Wanneer Henk Rogers het script voor het eerst las voor de Tetris film, hij was geschokt. “Er was zoveel Hollywood in de film,” vertelt hij De rand. “Het maakte me gewoon gek.” De film volgt grotendeels een cruciale periode in het leven van Rogers, toen hij naar de Sovjetunie reisde om te navigeren door de complexe rechtenkwesties voor Tetris Om het naar platforms te brengen zoals de Game Boy. Daar verbond hij zich met de maker van Game Alexey Pajitnov, met wie hij uiteindelijk een levenslange vriendschap vormde, en draaide zich om Tetris in een wereldwijd fenomeen.
De film veranderde van deze ervaring in iets dat leek op een spionage-thriller met hoge inzet-en terwijl Rogers uiteindelijk van het eindproduct hield, inspireerde die eerste ervaring hem om het verhaal te vertellen van wat er echt gebeurde. “Tijdens het lezen van het script zei ik:” Ik moet het record rechtzetten “, zegt hij.
Dat verhaal bestaat nu in de vorm van het boek Het perfecte spel. Terwijl Rogers oorspronkelijk ging zitten om te schrijven over de gebeurtenissen die in de film plaatsvonden, besefte hij al snel dat het verhaal veel groter was dan dat. “Ik begon het te schrijven, en iemand keek ernaar en zei:” Dat zou een boek kunnen zijn, het is gewoon niet groot genoeg “, legt hij uit. “Ik wilde dat deel niet herschrijven en water toevoegen, dus ik heb de voor en na toegevoegd. Dus het ging uiteindelijk over mijn spelcarrière.”
Het perfecte spel Begint met het verkennen van Rogers ‘vroege leven, stuiterend van Nederland naar New York City naar Hawaii, voordat hij uiteindelijk landde in Japan, waar hij bullet-proof software oprichtte en de invloedrijke RPG uitbracht De zwarte onyx. Zelfs voordat het boek de Tetris Een deel van het verhaal, het is gevuld met fascinerend inzicht in de vroege dagen van game -ontwikkeling. Rogers spreekt door de vele complicaties en nuances om met uitgevers en financiering om te gaan, evenals het vrijgeven en marketing van een spel in Japan, ondanks dat ze geen Japans spreekt.
Maar het begon echt in uitrusting in CES in 1988, toen hij naar Las Vegas vloog op zoek naar een nieuw spel om een puzzelspel over vallende blokken te publiceren en tegenkwam. Zoals hij het vertelt, wist hij meteen dat hij iets speciaals vond. “Ik verliet de Consumer Electronics Show met een doelgevoel”, schrijft Rogers in zijn boek. “Ik was vastbesloten om te publiceren Tetris in Japan. ” Dat bleek natuurlijk lastig te zijn, grotendeels te danken aan het web van de auteursrechtwetten in de Sovjet-Unie op dat moment.
“Er zijn momenten dat mijn geheugen een beetje schaduwrijk is, maar het was zo’n spannende tijd dat ik me vrijwel herinner.”
Het account van Rogers is gedetailleerd en hij zegt dat hij het boek volledig uit het geheugen heeft geschreven. Dat gezegd hebbende, hij had een paar details met zijn vriend Pajitnov contact opgenomen, wat resulteerde in een van de meer charmante functies van het boek. Op verschillende punten worden de gedachten van Pajitnov in het boek ingevoegd, waar hij het vaak niet eens is met Rogers over kleine details, zoals hoe onder de indruk hij was door de Famicom -versie van Tetris of de kwaliteit van de lift in zijn flatgebouw.
“Alexei las mijn manuscript en schreef in de marges waar zijn geheugen anders is, dus besloot ik die te bewaren en ze in het boek te plaatsen,” legt Rogers uit. “Er zijn momenten dat mijn geheugen een beetje schaduwrijk is, maar het was zo’n spannende tijd dat ik me vrijwel herinner.”
Zelfs als het de Hollywood -spanning mist van het script dat Rogers inspireerde om in de eerste plaats te schrijven, Het perfecte spel is een fascinerende lezing, vooral als je geïnteresseerd bent in anekdotes voor game -ontwikkeling. En omdat het verhaal tot nu toe de hele carrière van Rogers omvat, waaronder het opzetten van het Tetris -bedrijf en het brengen van de game naar zowat elk denkbaar platform, zijn er veel verhalen over cruciale punten in het medium, van de lancering van de game -jongen tot de groeiende dagen van mobiele gaming.
Het verhaal is vooral opmerkelijk Tetris blijft gedijen. Naast de film en het boek werd Rogers ook prominent aanwezig in de speelbare documentaire van Digital Eclipse Tetris voor altijd,, En de game duikt nog steeds vaak op in plaatsen zoals de nieuwe muziek -app van Nintendo. Rogers is grotendeels weggestapt van het bedrijf, dat nu wordt gerund door zijn dochter Maya. Dus nu wanneer hij het spel ergens verrassend ziet lijken, roept het een ander soort gevoel op. “Het voelt als succes”, zegt hij. ‘Elke keer Tetris Daalt ergens op, of een nieuwe deal komt op de snoek, het is als: ‘Wauw, ze vermoordt het.’ ‘
Wat die film betreft, veranderde Rogers van gedachten toen hij hem daadwerkelijk zag en de film beschreef als ‘emotioneel correct’, zelfs als het niet alle feiten goed had. “De eerste keer dat ik het zag, huilde ik om dingen die nooit echt zijn gebeurd”, zegt hij.