Het genre van de extractie-shooter wordt een beetje drukker en veel stijlvoller met de aankondiging van Mycopunkeen vier-speler, first-person ravotten van indie studio duiven in play en uitgever Devolver Digital. Mycopunk komt dit jaar naar Steam in Early Access.
Mycopunk Sterren vier excentrieke robots die zijn aangenomen door een intergalactische megacorporatie om een invasieve, gewelddadige schimmel uit te roeien die op een waardevolle planeet wordt geschoten. Elke robot heeft een specifieke klasse en moveset, maar spelers kunnen elk wapen of loadout gebruiken met elk personage – en dat is een enorm voordeel, omdat er een heleboel gekke wapens, upgrades en munitie -opties in dit spel zijn. Er zijn bijvoorbeeld stuiterende shotgun -pellets, kogels die op hun plaats zweven en dan naar beneden duiken als je opnieuw op de trekker drukt, en een raketwerper die je ook doet vliegen. Aanpassing is een groot deel van de Mycopunk Ervaring, en er zijn ongeveer 40 upgrades voor elk wapen, plus unieke vaardigheidsbomen voor elke robot. Met een ruimtelijk upgrade -systeem kunt u vaardigheden activeren door hun moleculaire strengen op een honingraatrooster te plaatsen, effecten op krachtige en dwaze manieren te combineren.
De hoofdlus in Mycopunk omvat het verzamelen van je team, het instellen van missiemodificatoren en vervolgens op een planeet vallen om hordes massieve, tentacled schimmelmonsters te doden. Bij elke run moet je je bedrijfsgerichte doel bereiken, middelen verzamelen voor toekomstige upgrades en over het algemeen de aanval overleven. Missies zijn snel en de actie verschuift overal en laten nieuwe vijanden, minibosses en gevaren van het milieu vallen tot uw laatste ontsnapping.
De hubwereld, waar je tussen missies rondhangt, is verrassend enorm en boordevol surrealistische accenten, zoals een gigantisch tv -scherm dat alleen een sitcom over kakkerlakken toont. Alle vaardigheden zijn ontgrendeld in de hub, zodat u uw personage vrij kunt testen, plus er zijn voertuigen om rond te rijden, een sparringgebied, een recreationele bol, snackmachines en geheime doorgangen om te verkennen. Het heeft ook Roachard, uw missiebeheersingscontact die toevallig een grote kakkerlak is.
Visueel speelde duiven in het spel inspiratie van de favoriete stripartiest van je coolste vriend, Moebius, die de game een gruizige, handgetekende sfeer geeft. Mycopunk Ziet eruit als een levende grafische roman, die retrofuturisme combineert met gelikte mechanica om een rijke, tactiele ervaring te creëren. Het doet me specifiek denken aan Rolledroomeen dat ik zal.
Mycopunk Begonnen als een senior scriptieproject voor de duiven bij Play Crew, maar het is omgezet in iets veel groters (een beetje als een goed gevoede schimmel). Mycopunk is charmant en verrassend diep, met tientallen schattige details die rechtstreeks uit de geschiedenis van de ontwikkelaars komen van het spelen van co-op shooters samen. Om bijvoorbeeld een teamgenoot nieuw leven in te blazen, moet je bijvoorbeeld letterlijk twee helften van hun gebroken robotlichaam vinden en opnieuw aansluiten, in plaats van gewoon X over hun lijk te drukken in het midden van een hectisch slagveld. Elk personage heeft ook zijn eigen dansbewegingen, en een van de beschikbare upgrades laat je een zwerm kogels door de lucht bewegen als een moorddadige orkestdirigent.
Een demo voor Mycopunk Ging vandaag live op Steam en het spel zal later in 2025 vroege toegang krijgen.
Dit artikel verscheen oorspronkelijk op Engadget op https://www.engadget.com/gaming/pc/mycopunk-is-an-pBeat-love-to-extraction-shooters-192337609.html?src=rsss