Billy Tolley zwaait een Microsoft Kinect rond een verlaten kamer in plotselinge, zenuwachtige bewegingen. “Whoa!” zegt hij. “Kerel, het was zo griezelig.” Op het display zien we een afwijking van pijlen, bollen en rode lijnen die bijna verdwijnen zodra het aankomt. Voor Tolley en Zak Bagans, twee leden van het Ghost Adventures YouTube -kanaal, is dit voldoende om te suggereren dat ze het gebouw moeten verlaten. Omdat voor dit team en andere soortgelijke enthousiastelingen die schijnbaar onschadelijke blotter van witte pijlen iets angstaanjagers betekent: een glimp van spook en fantomen die onzichtbaar is voor het menselijk oog.
Vijftien jaar na de release zijn zowat de enige mensen die nog steeds de Microsoft Kinect kopen spookjagers zoals Tolley en Bagans. Hoewel de body-tracking camera, die in 2017 werd stopgezet, begon als een gaming-perifeer, genoot het ook van een pittig hiernamaals buiten videogames. Maar in 2025 helpt de meest opvallende toepassing paranormale onderzoekers, zoals het Ghost Adventures -team, in hun pogingen om het hiernamaals te documenteren.
Het vermogen van de Kinect om de gegevens van zijn body-tracking-sensoren om te zetten in een skelet dummy op het scherm verrukt deze onderzoekers, die beweren dat de cijfers die het in lege ruimte toont, in feite skeletten van de spookachtige, enge variëteit zijn. Kijk in gebruik-de Kinect is vooral populair bij spookjagers-het produceert zeker resultaten, met mensachtige figuren waar er geen zijn. De vraag is: waarom?
Met de hulp van spookjagers en degenen die bekend zijn met hoe de Kinect echt werkt, De rand wilde begrijpen waarom de misschien meest misbegende gaming -perifeer zo’n sterke positie heeft gekregen in de zoektocht naar het paranormale.
Een deel van de reden is puur technisch. “De populariteit van de Kinect als een dieptecamera voor spookjachtstengels uit zijn vermogen om diepte te detecteren en stick-figuur representaties van humanoïde vormen te creëren, waardoor het gemakkelijker is om potentiële mensachtige vormen te identificeren, zelfs als hij zwak of doorzichtig is”, zegt Sam Ashford, oprichter van spookjacht apparatuurwinkel Spiritshack.
Dit wordt mogelijk gemaakt door het gestructureerde lichtsysteem van de eerste generatie Kinect. Door een raster van infraroodstippen in een omgeving te projecteren-zelfs een donkere-en het resulterende patroon te lezen, kan de kinect vervormingen in de projectie detecteren en, via een machine-learning-algoritme, menselijke ledematen onderscheiden binnen die vervormingen. De kinect converteert die gegevens vervolgens in een visuele weergave van een stokfiguur, die in zijn vorige leven weer in games werd gepompt als Dans centraal En Kinect Sports.
De Kinect ziet niet altijd wat hij denkt dat het is
Toen het in 2010 werd uitgebracht, was de eerste-gen Kinect geavanceerde technologie: een krachtige, robuuste en lichtgewicht dieptecamera die wat meestal zou verkrijgen van $ 6.000 in een perifeer van $ 150. Vandaag kunt u een kinect vinden op eBay voor ongeveer $ 20. Ghostjagers monteren het echter meestal op een draaggreep en een tablet en verkop deze voor ongeveer $ 400-600, omgedoopt als een “gestructureerde lichtsensor” (SLS) camera. “De gebruiker zal de camera naar een bepaald punt van de kamer leiden waar ze geloven dat activiteit aanwezig is”, zegt Andy Bailey, oprichter van een versnellingswinkel voor spookjagers genaamd Infraready. “Het vakgebied zal afwezig zijn van mensen. De camera zal echter vaak de aanwezigheid van een skeletafbeelding berekenen en weergeven.”
Hoewel dit vaak wordt aangeprezen als bewijs, zijn we allemaal gebonden voor een eeuwigheidsprezende verouderde hotels en verlaten gevangenissen, dringt Bailey aan op voorzichtigheid en vertelt het een spookjagers dat de camera’s het beste kunnen worden gepaard met andere apparatuur om “een extra laag ondersteunend bewijs te bieden.” Hiervoor, Ghost Hunters Equipment, beveelt de retailarm van Haunted Tour -operator Ghost Augustine aan dat “EMF -metingen, temperatuur, baseline -metingen en dat alles essentieel zijn bij het overwegen van de authenticatie van paranormale activiteit.”
Dat komt omdat de Kinect niet altijd ziet wat hij denkt dat het is. Maar wat is het ziet eigenlijk? Probeerde Microsoft, terwijl hij probeerde in te breken in een motion-control-markt gemonopoliseerd door de Nintendo Wii, per ongeluk een leiding waardoor we het hiernamaals een glimp zouden kunnen opvangen? Helaas, nee.

Foto door Joe Raedle/Getty -afbeeldingen
De Kinect is eigenlijk een eenvoudig stuk hardware. Het is getraind om het menselijk lichaam te herkennen en gaat ervan uit dat het er altijd naar kijkt – want dat is wat het is ontworpen om te doen. Wat je het ook laat zien, of het nu menselijk of humanoïde is of iets heel anders, het zal proberen de menselijke anatomie te onderscheiden. Als de kinect niet 100 procent zeker is van zijn positie, lijkt het er misschien uit dat het cijfer dat het weergeeft, beweegt. “We kunnen het gezicht van Jezus herkennen in een stuk toast of een olifant in een rotsformatie”, zegt Jon Wood, een wetenschapspresteerder die een show heeft die is gewijd aan het onderzoeken van spookjachtapparatuur. “Onze hersenen proberen de willekeur te begrijpen.” De Kinect doet vrijwel hetzelfde, behalve dat hij zijn ingevingen niet kan negeren.
Dat past natuurlijk prima bij spookjagers, natuurlijk: de gewoonte van de Kinect om menselijke vormen te vinden waar er geen is, is een menigte-aanspraker. De Kinect, ingezet in donkere kamers baadde in infraroodlicht van camera’s en fakkels, wiebelen in handen van exciteerbare spookjagers terwijl het probeert een nauwkeurig rooster van infraroodpunten te lezen, is bijna gegarandeerd om hen te laten zien wat ze willen zien.
Veel van spookjacht hangt af van dubbelzinnigheid. Als u op zoek bent naar een bewijs van iets, of het nu het hiernamaals is of niet, suggereert Logic dat u tools wilt die de duidelijkste resultaten kunnen opleveren, des te beter om de waarheidsgetrouwheid van dat bewijs te bevestigen. Ghostjagers geven echter de voorkeur aan technologie die resultaten van welke aard dan ook zal produceren: duistere opnames op stemrecorders uit 2000 die mogelijk worden aangezien voor stemmen, video’s met lage resolutie achtervolgd door schaduwachtige artefacten en alle goedkope apparatuur die het bestaan van stof in twijfel kan trekken (sorry, geest orbs) – Bonuspunten als de levensduur van de batterij temperamentvol is.
“Ik heb gekeken hoe spookjagers twee verschillende apparaten gebruiken voor het meten van elektromagnetische velden (EMF),” zegt Wood. “De ene zou een nauwkeurige en dure gepleisterde TF2 zijn, die nooit beweegt tenzij het daadwerkelijk een elektrisch veld tegenkomt. De andere zou £ 15 zijn [$18]No-Brand, ‘Kii’ apparaat met vijf lichten die raakzaam zijn als iemand zoveel niest. Welke was populairder, denk je? “
Glitches worden niet getolereerd – ze zijn aangemoedigd
Gezien de notoir onbetrouwbare skeletopleiding van de kinect-de meeste niet-gaming-toepassingen omzeilen de standaard SDK’s van de Kinect, die liever zijn onbewerkte gegevens verwerken met andere, minder foutgevoelige, middelen-zou het vreemd zijn als het niet Zie cijfers elke keer dat het wordt ingezet. Maar dat is het punt. Zoals zoveel technologie die spookjagers gebruiken, zijn de fouten van de Kinect geen bugs of glitches. Ze worden niet getolereerd – ze zijn aangemoedigd.
“Als een persoon goed geld betaalt om te genieten van een spookjacht, wat zijn ze dan op zoek?” Vraagt hout. “Ze primen zichzelf voor een ‘spookachtige ontmoeting’ en openstellen voor de suggestie van alles wat ‘bewijs van een geest’ is – ze willen een geest vinden, dus ze zorgen ervoor dat ze dat doen.”
Als het alleen de skeletopleiding was waarop spookjagers op zoek waren, zijn betere opties nu mogelijk met een eenvoudige kleurenafbeelding. Maar de verbeterde methodologie zou niet de vals-positieven retourneren die het geloof behouden, en dus heeft skeletopleiding vanaf 2010 de voorkeur. Niets van dit alles zal de naald waarschijnlijk verplaatsen voor degenen die geloven in de richting van iets sceptischer. Maar wij Doen Weet waarom de kinect (of SLS) de resultaten retourneert, en wij weten Het zijn geen geesten.
Dat gezegd hebbende, zelfs als de resultaten onjuist zijn, is de nieuwe huurovereenkomst van de Kinect voor het hiernamaals misschien geen slechte zaak. Hoezeer spoken zogenaamd steeds weer patrouilleren totdat ze steeds opnieuw worden onderbroken door spookjagers, misschien is het passend dat de Kinect voor altijd zal doorgaan om menselijke lichamen te volgen – zelfs als de lichamen er niet echt zijn.